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Tablas de multiplicar: juego para practicar, del 1 al 10

Elige qué tablas quieres repasar y responde 10 multiplicaciones. Al final verás en qué tabla y en qué multiplicación hay más fallos. Gratis, sin registro.

Elige las tablas

Plan de 4 semanas para aprender las tablas

Cada día, 5 minutos con el juego eligiendo solo las tablas de esa semana. El último día de la semana, una ronda con todas las aprendidas hasta entonces: con 10 de 10 se gana el diploma.

  1. Semana 1: tablas del 2, del 5 y del 10. Son las que tienen patrones más fáciles y dan confianza para empezar.
  2. Semana 2: tablas del 3 y del 4. La del 4 es el doble de la del 2: si sabe 2 × 7, sabe 4 × 7.
  3. Semana 3: tablas del 6 y del 9. Para la del 9 funciona muy bien el truco de los dedos.
  4. Semana 4: tablas del 7 y del 8, las que más cuestan, y rondas con todas mezcladas.

Tablas de multiplicar del 1 al 10

Tabla del 1

  1. 1 × 1 = 1
  2. 1 × 2 = 2
  3. 1 × 3 = 3
  4. 1 × 4 = 4
  5. 1 × 5 = 5
  6. 1 × 6 = 6
  7. 1 × 7 = 7
  8. 1 × 8 = 8
  9. 1 × 9 = 9
  10. 1 × 10 = 10

Tabla del 2

  1. 2 × 1 = 2
  2. 2 × 2 = 4
  3. 2 × 3 = 6
  4. 2 × 4 = 8
  5. 2 × 5 = 10
  6. 2 × 6 = 12
  7. 2 × 7 = 14
  8. 2 × 8 = 16
  9. 2 × 9 = 18
  10. 2 × 10 = 20

Tabla del 3

  1. 3 × 1 = 3
  2. 3 × 2 = 6
  3. 3 × 3 = 9
  4. 3 × 4 = 12
  5. 3 × 5 = 15
  6. 3 × 6 = 18
  7. 3 × 7 = 21
  8. 3 × 8 = 24
  9. 3 × 9 = 27
  10. 3 × 10 = 30

Tabla del 4

  1. 4 × 1 = 4
  2. 4 × 2 = 8
  3. 4 × 3 = 12
  4. 4 × 4 = 16
  5. 4 × 5 = 20
  6. 4 × 6 = 24
  7. 4 × 7 = 28
  8. 4 × 8 = 32
  9. 4 × 9 = 36
  10. 4 × 10 = 40

Tabla del 5

  1. 5 × 1 = 5
  2. 5 × 2 = 10
  3. 5 × 3 = 15
  4. 5 × 4 = 20
  5. 5 × 5 = 25
  6. 5 × 6 = 30
  7. 5 × 7 = 35
  8. 5 × 8 = 40
  9. 5 × 9 = 45
  10. 5 × 10 = 50

Tabla del 6

  1. 6 × 1 = 6
  2. 6 × 2 = 12
  3. 6 × 3 = 18
  4. 6 × 4 = 24
  5. 6 × 5 = 30
  6. 6 × 6 = 36
  7. 6 × 7 = 42
  8. 6 × 8 = 48
  9. 6 × 9 = 54
  10. 6 × 10 = 60

Tabla del 7

  1. 7 × 1 = 7
  2. 7 × 2 = 14
  3. 7 × 3 = 21
  4. 7 × 4 = 28
  5. 7 × 5 = 35
  6. 7 × 6 = 42
  7. 7 × 7 = 49
  8. 7 × 8 = 56
  9. 7 × 9 = 63
  10. 7 × 10 = 70

Tabla del 8

  1. 8 × 1 = 8
  2. 8 × 2 = 16
  3. 8 × 3 = 24
  4. 8 × 4 = 32
  5. 8 × 5 = 40
  6. 8 × 6 = 48
  7. 8 × 7 = 56
  8. 8 × 8 = 64
  9. 8 × 9 = 72
  10. 8 × 10 = 80

Tabla del 9

  1. 9 × 1 = 9
  2. 9 × 2 = 18
  3. 9 × 3 = 27
  4. 9 × 4 = 36
  5. 9 × 5 = 45
  6. 9 × 6 = 54
  7. 9 × 7 = 63
  8. 9 × 8 = 72
  9. 9 × 9 = 81
  10. 9 × 10 = 90

Tabla del 10

  1. 10 × 1 = 10
  2. 10 × 2 = 20
  3. 10 × 3 = 30
  4. 10 × 4 = 40
  5. 10 × 5 = 50
  6. 10 × 6 = 60
  7. 10 × 7 = 70
  8. 10 × 8 = 80
  9. 10 × 9 = 90
  10. 10 × 10 = 100

Cómo sacarle partido en casa

Preguntas frecuentes

¿En qué curso se aprenden las tablas de multiplicar?

Normalmente se empiezan en 2.º de primaria y se consolidan en 3.º. En 4.º se usan ya dentro de multiplicaciones largas, divisiones y problemas, así que conviene que estén seguras antes.

¿Qué tablas suelen costar más?

Las del 6, el 7 y el 8 suelen ser las más difíciles, porque tienen menos patrones visibles que la del 2, el 5 o el 10. El juego te dice cuál cuesta más en tu caso.

¿Cuánto tiempo al día hay que practicar?

Con 5 a 10 minutos diarios es suficiente. Varias sesiones cortas funcionan mejor que una larga.

¿Este juego es gratis?

Sí. No hace falta registrarse y no guarda ningún dato. Numeria, el programa de repaso completo, tiene 14 días gratis y después cuesta 9,95 € al mes.

Más recursos

¿Siempre falla en las mismas?

Numeria detecta dónde falla tu hijo o hija, practica justo ahí cada día y explica el porqué de cada error. 14 días gratis, sin tarjeta.

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